我之前很爱看动漫,现在也是。

我之前有很多时间看动漫,现在也是。

我之前有耐心看完一部又一部动漫,现在却很难有那么多热情。

2020年来,许多我之前看过的神作都出了续集,但前后相隔的时间实在是太长,以致我无法回忆起前作的剧情,所以全部搁置了。去年疫情在家时,我甚至选择去重温94年的《三国演义》,也没再捡起之前看过的《魔禁》和《春物》,当然也再也没有去看《喰种》。不过,我最近却因为某些契机,又追完了《进击的巨人》。

“Sie sind das essen und wir sind die jäger!”

当初我觉得这句德语的歌词太过刻意、装逼、又有点土味,现在回看起来依然有点中二过头。但结合OP的PV演出和宏大的BGM,却实实在在地给人一种热血澎湃的感觉,再辅以酣畅淋漓的打斗画面和扣人心弦的反转剧情,在各大番剧排行中频频屠榜也完全在意料之中。遗憾的是,由于无法通过国内的审查,这部神作无法通过正常渠道观看。说来也讽刺,我们仍然可以通过港区的代理在B站观看,或者购买Netflix的账号在线观看,无论选择哪种方法看到的都是正版,且都有简体中文版的字幕。当然,这些都是题外话。

我回看《进击的巨人》最直接的原因是,我新买了Netflix的账号,然而使我不断坚持看下去的,仍是其环环紧扣、跌宕起伏的剧情。无意间从舍友爱剧透的口中听得,“进击的巨人”实际上是巨人的名字,是我最初的震撼,从那时起,尽管我已经被四面八方的信息剧透得七七八八,但还是坚持看完了前三季。

“心潮澎湃。”

——是我看完后,最深刻的感觉。并不只是刀光剑影、血肉横飞那种爽快,也不只是奉上心脏、战死沙场那种热血,而是伏笔又伏笔、反转又反转的起承转折、多线合一。

敌人在墙外,又在墙内;又在墙外,又在墙内;又在墙外,又在墙内。

“世界皆为吾之敌人。”

虽然最终没能避免落入这一所谓“大义”的俗套,但过程仍值得为人称道。以至于我总是在心中发问,作者究竟是从一开始就构思完了全局,还是中途改变了自己的想法。

我且当作者是从一开始就安排好了之后所有的线索,沉浸在剧情中的受众一直被玩弄在股掌之间。那么,又有了新的问题:《进击的巨人》这一作品的封神、又被封禁,是因为满屏的血肉模糊,还是因为细细研究之后有“反人类”之嫌的剧情呢?

所谓追求自由,不过是人类相残,所谓追求和平,不过是侵略和屠杀。天下漫迷簇拥欢呼的热血少年漫画,在进入马莱篇之后,画风突变,黑深残的剧情使我大呼劝退,有些令人唏嘘。上一部使我如此纠结的动漫,还是《叛逆的鲁路修》,而上一部令我直言无语的结局,还是《斩!赤红之瞳》。

话说回来,凡是涉及战争的剧情,都无法回避相爱相杀、生离死别;凡是涉及屠龙的剧情,总免不了发现自己的信仰才是敌人。“屠龙的少年终成龙”真是躲不掉的魔咒啊!

“从各自的立场来看,自己做的事都是正义的。”

这是我最近刚通关的游戏《火焰纹章:风花雪月》的某一条评论。事实上,我觉得自己能够重拾《进击的巨人》,并且深受震撼和感慨,很大程度上要取决于两部作品之间跨时空的共鸣。

我并不是火焰纹章系列的死忠粉,之前也只是接触过GBA上的三部曲,再加上一部魔改版的《圣邪的意志》,觉得王子复国、人龙情仇、还有那代代传承的纹章就是这战棋游戏的精神。我喜欢战棋游戏,喜欢成长转职的系统,也喜欢这样的剧情。纯粹、励志,引人入胜。

没想到《风花雪月》如此令人悲伤。

你可以选择三方阵营、四条路线,但没有一个结局是完美的。喜欢一个沉默寡言的蓝发女角色,使我义无反顾地选择了金鹿学级,有幸让我体会到了四条路线中最阳光、最远离真相的剧情。但即使如此,我还是不得不在五年后对自己的学生兵刃相向,甚至在听完“我多么希望一直有你在身边”之后,斩杀我最初遇到的皇女。

没有我熟悉的王子复国,人龙的纠葛也几乎消失不见。留下的只有坚守大义和反目成仇。但仔细想来,我之前站在王子公主的立场上攻城拔寨、站在人类的立场上破阵屠龙,抑或是与龙族一起战胜黑暗,都是在做自己认为对的事情。如果当初的火焰纹章也有对立面的剧情的话,我是不是又会觉得自己陷入悲伤呢。

我非常讨厌做出选择。

Galgame的分支选项给了玩家充分的选择空间,你可以因为进行了不同的选择而错过某些剧情,甚至失去某些角色,这是我很难接受的事情。如今因为立场不同要对另外的势力发动战争,这是我无论如何也不想遇见的。

墙外的人,惧怕墙内的人。

墙外也有被洗脑的墙内人。

阿明问艾伦:“你现在感到自由吗?”

我们正与世界为敌,但正面的冲突永远是最差劲的选择。讲不过道理的人会最先、最主动地出手。

我最最不想遇见的,还是正面的冲突。而如今的局势,又不能不使我陷入恐惧。


算了,写到这里突然就不想写了,好困。